
Soul Calibur III
LumiScore
out of 100
Appropriate for ages 13+ with parental supervision
Achtung
Score breakdown
Developmental benefits
Design risk factors
Additional dimensions
Benefits: higher is better. Risks: lower is better. Values highlighted when <30 or >70.
Wachstum
54/100
Wachstumswert
Risiko
GERING
Nutzungsmuster
Minimaler Druck, Geld auszugeben oder übermäßig zu spielen.
Eltern-Profi-Tipp
Encourage children to focus on learning character movesets and developing strategies. Play together to foster good sportsmanship and manage competitive emotions. Discuss the fantasy nature of the violence.
Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden
Entwicklungsbereiche
RepräsentationWie vielfältig die Charaktere des Spiels in Bezug auf Geschlecht und Ethnizität sind. Höher = authentischere Darstellung. Nur zur Anzeige – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.
Bechdel-Test?Der Bechdel-Test prüft, ob ein Spiel mindestens zwei benannte weibliche Figuren hat, die miteinander über etwas anderes als einen Mann sprechen. Ein einfaches Maß für Repräsentation.— N/A – keine benannten Charaktere.
Not applicable for a fighting game; narrative interactions are minimal and focus on combat or character rivalries, not typically on conversations between two female characters about something other than a man.
Was dein Kind entwickelt
Soul Calibur III enhances cognitive skills like strategic thinking, critical thinking, spatial awareness, and memory through its complex combat system. It also significantly develops hand-eye coordination, fine motor skills, and reaction time, which are crucial for competitive play.
Rechtliche Vorgaben
Tippe auf ein Symbol für Details. Grau = noch nicht bewertet.
Über dieses Spiel
Soulcalibur III (ソウルキャリバーIII Sōrukyaribā Surī) is a fighting video game produced by Namco as a sequel to Soulcalibur II and the fourth installment in the Soulcalibur series. It was originally released exclusively for the PlayStation 2 in 2005.