Review · Indie · PlayStation 3 · Xbox 360 · PC
Spelunky
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PlayStation 3 · Xbox 360 · PC · PlayStation 4 · PS Vita
Mossmouth · 2012
LumiScore
68/100
Good
Entwicklung (BDS)
56
Risiko (RIS)
15
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.72 | |
| B2 | Social-emotional | 0.17 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Spelunky bietet erhebliche kognitive Vorteile durch seine zufällig generierten Levels, die ständiges Problemlösen, strategisches Denken und adaptives Lernen erfordern. Spieler werden ihr räumliches Vorstellungsvermögen und ihre Fähigkeiten zum kritischen Denken verbessern, während sie komplexe Umgebungen navigieren und Ressourcen verwalten. Das Spiel fördert auch die Entwicklung motorischer Fähigkeiten durch seine präzisen Jump 'n' Run- und Action-Mechaniken.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.33 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Die Hauptrisiken in Spelunky hängen mit seiner Roguelike-Natur zusammen, die aufgrund häufiger Tode und des Verlusts von Fortschritt zu Frustration führen kann, was möglicherweise emotionale Regulierung erfordert. Obwohl nicht offen manipulativ, können die variablen Belohnungen aus der Zufallsgenerierung einen starken Wunsch nach 'nur noch einem Versuch' erzeugen. Inhaltlich bietet das Spiel moderate Comic-Gewalt und milde Sprache, im Einklang mit seiner T-Einstufung.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Regulatory compliance · DSA·GDPR-K·ODDS
- DSA:Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Estimated from review data. Likely violations: no meaningful stopping points in a children/teen-rated game.