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Spirits (itch) (Schweini007)

Rezension · Jump-’n’-Run · PC · macOS · Linux

Spirits (itch) (Schweini007)

Geprüft: 30. Apr. 2026

PC · macOS · Linux · Web

Schweini007 · 2020

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

52 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 35 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

35

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.44
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.65

Spirits ist ein Plattformspiel, das die Spieler mit Problemlösungen, räumlichem Vorstellungsvermögen und strategischem Denken herausfordert, während sie durch die Levels navigieren. Es fördert erheblich die Hand-Augen-Koordination, die Feinmotorik und die Reaktionszeit und ist somit eine fesselnde Erfahrung für die Entwicklung motorischer Fähigkeiten. Das Spiel fördert den Lerntransfer, da sich die Spieler an neue Herausforderungen und Mechaniken anpassen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Dieses Spiel birgt minimale Risiken. Es gibt keine manipulativen Designmechaniken, Monetarisierungszwänge oder soziale Risiken. Auch Inhaltsrisiken sind sehr gering, mit nur geringfügiger, nicht expliziter Gewalt, die typisch für das Plattform-Genre ist.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Spirits (itch) (Schweini007) sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Spirits (itch) (Schweini007) eine Bewertung von 52/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Spirits (itch) (Schweini007): Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Spirits (itch) (Schweini007), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Spirits (itch) (Schweini007) spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Spirits (itch) (Schweini007) beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Spirits (itch) (Schweini007)?

Dieses Spiel birgt minimale Risiken. Es gibt keine manipulativen Designmechaniken, Monetarisierungszwänge oder soziale Risiken. Auch Inhaltsrisiken sind sehr gering, mit nur geringfügiger, nicht expliziter Gewalt, die typisch für das Plattform-Genre ist.