
Review · Action · Xbox 360 · PlayStation 3 · Xbox One
Split/Second
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 04. Mai 2026
Xbox 360 · PlayStation 3 · Xbox One · PC
Disney Interactive Studios · 2010
LumiScore
55/100
Good
Entwicklung (BDS)
38
Risiko (RIS)
2
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.50 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Split/Second bietet ein fesselndes Gameplay, das räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken und kritische Entscheidungsfindung durch seine dynamischen, zerstörbaren Umgebungen schärft. Spieler müssen sich schnell an wechselnde Streckenlayouts anpassen und Power Plays strategisch einsetzen, wodurch ihre Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit verbessert werden.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Dieses Spiel birgt sehr geringe Risiken hinsichtlich Dopaminmanipulation, Monetarisierungsdruck und sozio-emotionalen Bedenken, da es keine Mikrotransaktionen, Lootboxen und Online-Sozialfunktionen aufweist. Inhaltsrisiken sind minimal, mit lediglich leichter, nicht-grafischer Umweltzerstörung.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.