LumiKin
SSX

Review · Sport · PlayStation 3 · Xbox 360

SSX

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

PlayStation 3 · Xbox 360

Electronic Arts · 2012

LumiScore

47/100

Caution

SSX ist ein Arcade-Snowboardspiel, das das räumliche Vorstellungsvermögen und die Hand-Augen-Koordination fördert und Potenzial für kompetitive Vergleiche bietet.

Entwicklung (BDS)

37

Risiko (RIS)

34

Tägliches Limit

90Min

Altersfreigabe

E10+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.46
B2Social-emotional
0.17
B3Motor
0.75

SSX bietet ein fesselndes Gameplay, das durch seine zentralen Snowboard-Mechaniken das räumliche Vorstellungsvermögen, die Hand-Augen-Koordination, die Feinmotorik und die Reaktionszeit verbessert. Spieler können auch die emotionale Regulierung entwickeln, indem sie kompetitive Ergebnisse verwalten, und sich in leicht strategisches Denken für optimale Leistung einbringen.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.27
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.39

Der Online-Wettbewerbscharakter des Spiels kann, auch ohne Chat, zu sozialem Vergleich und potenzieller kompetitiver Toxizität führen. Obwohl frei von direkter Monetarisierung, kann das Design des Spiels durch Bestenlisten und Fortschrittssysteme subtil zu längerem Spielen anregen.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~17 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist SSX sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für SSX einen LumiScore von 47/100. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Wie lange sollten Kinder SSX spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für SSX beträgt Up to 90 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von SSX?

Der Online-Wettbewerbscharakter des Spiels kann, auch ohne Chat, zu sozialem Vergleich und potenzieller kompetitiver Toxizität führen. Obwohl frei von direkter Monetarisierung, kann das Design des Spiels durch Bestenlisten und Fortschrittssysteme subtil zu längerem Spielen anregen.