
SSX (2000)
LumiScore
Wachstum
46/100
Wachstumswert
- Räumliches Denken
- Hand-Augen-Koordination
- Reaktionszeit
Risiko
GERING
Nutzungsmuster
Minimaler Druck, Geld auszugeben oder übermäßig zu spielen.
Achtung
Eltern-Profi-Tipp
Encourage children to appreciate the skill development in SSX, like precision control and quick thinking. For younger players, emphasize taking breaks after each race to avoid prolonged screen time.
Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden
Entwicklungsbereiche
Repräsentation?Wie vielfältig die Charaktere des Spiels in Bezug auf Geschlecht und Ethnizität sind. Höher = authentischere Darstellung. Nur zur Anzeige – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.
Bechdel-Test?Der Bechdel-Test prüft, ob ein Spiel mindestens zwei benannte weibliche Figuren hat, die miteinander über etwas anderes als einen Mann sprechen. Ein einfaches Maß für Repräsentation.— Besteht den Test nicht
While SSX (2000) features several named female characters like Elise, Kaori, and Zoe, there are no direct narrative interactions (dialogue or cooperative relationships) between any two of them within the game's competitive sports gameplay.
Was dein Kind entwickelt
SSX enhances spatial awareness and hand-eye coordination through fast-paced snowboarding action and complex course navigation. Players develop problem-solving skills by optimizing trick lines and finding shortcuts, while also improving reaction time and fine motor control essential for executing advanced tricks.
Rechtliche Vorgaben
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