LumiKin
SSX (2000)

Review · Action · PlayStation 2

SSX (2000)

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

PlayStation 2

2000

LumiScore

46/100

Caution

SSX (2000) ist ein Snowboardspiel, das durch Tricks und Rennen räumliches Vorstellungsvermögen, Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit fördert.

Entwicklung (BDS)

34

Risiko (RIS)

27

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

E

Developmental benefits

B1Cognitive
0.44
B2Social-emotional
0.13
B3Motor
0.65

SSX bietet starke kognitive Vorteile in Bezug auf räumliches Vorstellungsvermögen und motorische Fähigkeiten durch sein Kerngameplay aus Snowboardtricks und Rennen. Es fördert auch strategisches Denken bei der Auswahl optimaler Wege und Tricks. Die adaptive Herausforderung hält die Spieler dazu an, ihre Leistung zu verbessern.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Die Risiken bei SSX sind minimal und drehen sich hauptsächlich um leichte kompetitive Toxizität und sozialen Vergleich aufgrund von Bestenlisten. Das Spiel weist keine signifikanten Monetarisierungs- oder Dopamin-Manipulationsmechanismen auf, die in modernen Spielen üblich sind.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Häufige Elternfragen

Ist SSX (2000) sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für SSX (2000) einen LumiScore von 46/100. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Wie lange sollten Kinder SSX (2000) spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für SSX (2000) beträgt Up to 120 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von SSX (2000)?

Die Risiken bei SSX sind minimal und drehen sich hauptsächlich um leichte kompetitive Toxizität und sozialen Vergleich aufgrund von Bestenlisten. Das Spiel weist keine signifikanten Monetarisierungs- oder Dopamin-Manipulationsmechanismen auf, die in modernen Spielen üblich sind.