Dieses Spiel vergleichen
SSX Tricky

Rezension · Sport · PlayStation 2 · Game Boy Advance · Xbox

SSX Tricky

Geprüft: 01. Mai 2026

PlayStation 2 · Game Boy Advance · Xbox · GameCube

Electronic Arts Canada · 2001

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

54 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 40 · R 16
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

40

Risiko (RIS)

16

Tägliches Limit

90Min

Altersfreigabe

6+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.44
B2Sozial-emotional
0.07
B3Motorik
0.75

SSX Tricky bietet durch sein rasantes Snowboard-Gameplay und sein Trick-System deutliche Vorteile bei der Entwicklung motorischer Fähigkeiten, insbesondere der Hand-Augen-Koordination, der Feinmotorik und der Reaktionszeit. Es fördert auch in moderatem Maße die kognitive Beteiligung durch räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken für die Kursnavigation und das Gedächtnis für Trickkombinationen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.17
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.11

Die Risiken sind sehr gering und beschränken sich hauptsächlich auf minimale wettbewerbsbedingte Toxizität im lokalen Multiplayer und eine leichte Belohnungsschleifen-Mechanik durch freischaltbare Inhalte und Trickkombinationen, die nicht an ausbeuterische Monetarisierung gebunden sind.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist SSX Tricky sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für SSX Tricky eine Bewertung von 54/100. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Wie lange sollten Kinder SSX Tricky spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für SSX Tricky beträgt bis zu 90 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von SSX Tricky?

Die Risiken sind sehr gering und beschränken sich hauptsächlich auf minimale wettbewerbsbedingte Toxizität im lokalen Multiplayer und eine leichte Belohnungsschleifen-Mechanik durch freischaltbare Inhalte und Trickkombinationen, die nicht an ausbeuterische Monetarisierung gebunden sind.