Rezension · Action · PC · PlayStation 3 · Xbox 360
Stacking
Geprüft: 14. Apr. 2026
PC · PlayStation 3 · Xbox 360 · Linux · macOS
THQ Nordic · 2011
Ludograph-Bewertung
B
Gut
64 /100
Stacking ist ein einzigartiges Puzzle-Abenteuer, das kreative Problemlösung, Kreativität und räumliches Vorstellungsvermögen in einer skurrilen Welt fördert.
Entwicklung (BDS)
47
Risiko (RIS)
2
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
–
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.66 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.30 | |
| B3 | Motorik | 0.25 | |
Stacking ist ein außergewöhnliches Puzzle-Abenteuer, das kreative Problemlösung zu seinem Kernmechanismus macht. Spieler müssen kritisch überlegen, welche der über 100 einzigartigen Stacking-Puppen sie bewohnen und wie sie deren besondere Fähigkeiten kombinieren, um Herausforderungen zu lösen. Das Spiel belohnt explizit kreatives Denken, indem es mehrere Lösungen für jedes Rätsel bietet und so zum Experimentieren und divergenten Denken anregt. Strategische Planung ist unerlässlich, wenn Spieler räumliche Rätsel in 3D-Umgebungen lösen und herausfinden müssen, welche Puppen in welcher Reihenfolge gestapelt werden sollen. Die eigenwillige, fantasievolle Vintage-Welt fördert den Lerntransfer, da Kinder laterales Denkvermögen anwenden. Die Erzählung über die Rettung von Charlies Familie vor ausbeuterischer Arbeit vermittelt sanfte Lektionen in ethischer Argumentation und sozialer Gerechtigkeit. Ohne Zeitdruck oder bestrafende Mechanismen schafft das Spiel einen sicheren Raum für Lernen durch Versuch und Irrtum.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.03 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.00 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.00 | |
Stacking birgt praktisch keine bedenklichen Risiken. Als Einzelspieler-Spiel, das einmalig gekauft wird und keine Mikrotransaktionen, Abonnements oder Online-Funktionen enthält, vermeidet es alle modernen Monetarisierungs- und sozialen Manipulationstaktiken. Es gibt keine Benachrichtigungen, zeitlich begrenzten Ereignisse oder künstliche Barrieren, um das Spielen zu unterbrechen. Der Inhalt ist familienfreundlich ohne Gewalt, unangemessene Sprache oder beängstigende Elemente – selbst der Bösewicht wird karikaturhaft dargestellt. Das einzige geringfügige Risikoelement ist der leichte Sammelaspekt (das Finden aller einzigartigen Puppen), der sanfte, variable Belohnungen bietet, jedoch ohne jegliche räuberische Häufigkeit oder Druck. Dies ist eines der sichersten Spiele seiner Kategorie für Kinder.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 0.00 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.00 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.00 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.