
Review · Simulation · macOS · PC
Stacklands
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 22. Mai 2026
macOS · PC
Sokpop Collective · 2022
LumiScore
58/100
Good
Entwicklung (BDS)
44
Risiko (RIS)
15
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.76 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.30 | |
Stacklands bietet erhebliche kognitive Vorteile durch seine Kernmechanismen der Problemlösung, des strategischen Denkens und der kritischen Bewertung von Kartenkombinationen und Ressourcenmanagement. Spieler lernen und passen sich kontinuierlich an, indem sie neue „Ideas“ entdecken und diese zur Erweiterung ihres Dorfes anwenden. Das Spiel fördert die Kreativität beim Dorfaufbau und erfordert Liebe zum Detail bei der Ressourcenverfolgung und Quest-Erfüllung.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.33 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Das Spiel beinhaltet eine leichte Dopamin-Manipulation durch variable Belohnungen aus „Card Packs“ und die Entdeckung neuer „Ideas“. Eine wichtige Risikomechanik ist der Zyklus „end of every Moon“, bei dem Spieler Dorfbewohner füttern müssen, um Hungersnot zu verhindern, was einen „Streak“-ähnlichen Druck und Verlustängste erzeugt. Obwohl das Spiel eine endliche Spielzeit hat, kann diese Mechanik Pausen bestrafen, wenn sie nicht sorgfältig verwaltet wird. Inhaltsrisiken sind minimal, mit milder, cartoonhafter Gewalt und einem geringen Grad an Angst, die mit hungernden Dorfbewohnern verbunden ist.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.