Review · Action · PlayStation 4 · PC · Xbox One
STAR WARS Battlefront II
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PlayStation 4 · PC · Xbox One
Electronic Arts DICE · 2017
LumiScore
69/100
Good
Entwicklung (BDS)
55
Risiko (RIS)
7
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.48 | |
| B2 | Social-emotional | 0.53 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
STAR WARS Battlefront II bietet Spielern die Möglichkeit, durch seine verschiedenen Missionen und Multiplayer-Modi strategisches Denken und Problemlösung zu üben. Es fördert auch die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit. Der Story-Modus fördert das narrative Verständnis und kann das Interesse an der umfassenderen Star Wars-Lore wecken.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.28 | |
Das Spiel enthält moderate Gewalt, die für seine T-Einstufung angemessen ist. Obwohl es keinen direkten Monetarisierungsdruck gibt, könnte der kompetitive Online-Multiplayer Spieler dem sozialen Vergleich aussetzen. Die Spielumgebung birgt von Natur aus eine leichte kulturelle Voreingenommenheit aufgrund seiner Gut-gegen-Böse-Erzählung.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.