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Stick Journey

Rezension · Action · iOS

Stick Journey

Geprüft: 12. Mai 2026

iOS

YOMEN · 2014

Ludograph-Bewertung

D

Vorsicht

36 /100

Stick Journey ist ein einfaches Action-Arcade-Spiel, das hilft, Problemlösungs-, Raumwahrnehmungs- und Gedächtnisfähigkeiten mit minimalen Risiken zu entwickeln.

06010030NutzenGeringes RisikoB 22 · R 6
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

22

Risiko (RIS)

6

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

10+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.32
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.30

Stick Journey ist ein einfaches Action-Arcade-Spiel, das moderate Vorteile bei der Problemlösung, dem räumlichen Vorstellungsvermögen, dem Gedächtnis und der Anpassungsfähigkeit an Herausforderungen bietet. Sein Ein-Klick-Gameplay fördert die grundlegende Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit. Das unkomplizierte Design des Spiels macht es zugänglich und leicht zu erlernen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.13
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel birgt minimale Risiken. Obwohl es einige variable Belohnungen und knappe Fehlschläge enthält, sind diese nicht stark ausbeuterisch. Es gibt keinen Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken. Auch die Inhaltsrisiken sind vernachlässigbar.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Stick Journey sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Stick Journey eine Bewertung von 36/100. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Wie lange sollten Kinder Stick Journey spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Stick Journey beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Stick Journey?

Das Spiel birgt minimale Risiken. Obwohl es einige variable Belohnungen und knappe Fehlschläge enthält, sind diese nicht stark ausbeuterisch. Es gibt keinen Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken. Auch die Inhaltsrisiken sind vernachlässigbar.