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Storm Boy

Rezension · Abenteuer · macOS · PC · iOS

Storm Boy

Geprüft: 25. Mai 2026

macOS · PC · iOS · PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch

LEVEL 77 · 2018

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

55 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 38 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

38

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.34
B2Sozial-emotional
0.47
B3Motorik
0.35

Storm Boy bietet ein herzerwärmendes narratives Erlebnis, das Empathie durch seine Geschichte der Fürsorge für verwaiste Pelikane und den Aufbau einer einzigartigen Freundschaft fördert. Die interaktive Nacherzählung regt das Leseverständnis und die Auseinandersetzung mit klassischer Literatur an. Ihre Minispiele bieten Möglichkeiten zur Entwicklung der Feinmotorik und der Hand-Augen-Koordination in einer entspannten Umgebung.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel birgt minimale Risiken, die sich hauptsächlich auf sehr geringe Gefahren während des Sturms und die inhärente Traurigkeit verwaister Tiere beschränken, was im Kontext einer Kindergeschichte sensibel behandelt wird. Es gibt keine manipulativen Designmechaniken, Monetarisierungsdrücke oder soziale Risiken.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Storm Boy sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Storm Boy eine Bewertung von 55/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Storm Boy: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Storm Boy, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist milder als ESRB E10+: Branchenfreigaben spiegeln die Intensität der Inhalte wider, während unsere Bewertung auch berücksichtigt, wie das Spiel gespielt werden soll.

Wie lange sollten Kinder Storm Boy spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Storm Boy beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Storm Boy?

Das Spiel birgt minimale Risiken, die sich hauptsächlich auf sehr geringe Gefahren während des Sturms und die inhärente Traurigkeit verwaister Tiere beschränken, was im Kontext einer Kindergeschichte sensibel behandelt wird. Es gibt keine manipulativen Designmechaniken, Monetarisierungsdrücke oder soziale Risiken.