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Street Fighter II: The World Warrior (1991)

Rezension · Arcade · Wii U · Wii · Genesis

Street Fighter II: The World Warrior (1991)

Geprüft: 30. Apr. 2026

Wii U · Wii · Genesis · PC · Game Boy · PlayStation 3 · Atari ST · SNES · 3DO · Commodore / Amiga

Capcom · 1991

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 50 · R 9
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

50

Risiko (RIS)

9

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.60
B2Sozial-emotional
0.20
B3Motorik
0.70

Street Fighter II ist ein klassisches Kampfspiel, das strategisches Denken, schnelle Reflexe und Gedächtnis fördert. Spieler müssen die einzigartigen Kampfstile und Spezialbewegungen verschiedener Charaktere erlernen und ihre Taktiken anpassen, um verschiedene Gegner zu überwinden. Dies fördert Problemlösungsfähigkeiten und Hand-Augen-Koordination. Das Spiel bietet eine herausfordernde und anpassungsfähige Erfahrung, die von den Spielern kontinuierliches Lernen und Verbessern erfordert, um in den Rängen aufzusteigen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.13
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.11

Obwohl Street Fighter II ein wegweisendes Kampfspiel ist, enthält es karikaturistische Gewalt, bei der Charaktere sich gegenseitig schlagen und treten, manchmal mit übertriebenen Effekten wie Feuerbällen. Die wettbewerbsorientierte Natur des Spiels, obwohl offline, könnte bei einigen Spielern zu geringfügiger Frustration führen. Es gibt minimale sozial-emotionale Elemente über grundlegende wettbewerbsorientierte Interaktion hinaus.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Street Fighter II: The World Warrior (1991) sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Street Fighter II: The World Warrior (1991) eine Bewertung von 65/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Street Fighter II: The World Warrior (1991): Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Street Fighter II: The World Warrior (1991), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Street Fighter II: The World Warrior (1991) spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Street Fighter II: The World Warrior (1991) beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Street Fighter II: The World Warrior (1991)?

Obwohl Street Fighter II ein wegweisendes Kampfspiel ist, enthält es karikaturistische Gewalt, bei der Charaktere sich gegenseitig schlagen und treten, manchmal mit übertriebenen Effekten wie Feuerbällen. Die wettbewerbsorientierte Natur des Spiels, obwohl offline, könnte bei einigen Spielern zu geringfügiger Frustration führen. Es gibt minimale sozial-emotionale Elemente über grundlegende wettbew