LumiKin
Suicide Guy

Review · Action · PlayStation 4 · Nintendo Switch · macOS

Suicide Guy

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 16. Mai 2026

PlayStation 4 · Nintendo Switch · macOS · PC · Linux

Fabio Ferrara · 2017

LumiScore

51/100

Good

Entwicklung (BDS)

34

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

T

Developmental benefits

B1Cognitive
0.54
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.35

Suicide Guy ist ein einzigartiges Action-Puzzle-Spiel, das Spieler mit kreativen Denksportaufgaben und physikbasierten Problemen herausfordert. Es fördert Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen und kritisches Denken durch seine geschichtengestützten Level. Spieler werden es genießen, Traumwelten zu erkunden, Fahrzeuge zu fahren und mit lustigen Kreaturen zu interagieren, während sie auf eine wichtige Mission hinarbeiten.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Der Titel des Spiels, 'Suicide Guy', ist irreführend und könnte für einige Eltern besorgniserregend sein, obwohl der Entwickler ausdrücklich angibt, dass es in dem Spiel nicht um Suizid oder Depression geht. Als Einzelspieler-Erfahrung bietet es keine sozial-emotionalen Entwicklungsmöglichkeiten wie Teamwork oder Kommunikation. Die ESRB T-Einstufung weist auf potenzielle leichte Fantasy-Gewalt und Sprache hin.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Suicide Guy sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Suicide Guy einen LumiScore von 51/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Suicide Guy spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Suicide Guy beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Suicide Guy?

Der Titel des Spiels, 'Suicide Guy', ist irreführend und könnte für einige Eltern besorgniserregend sein, obwohl der Entwickler ausdrücklich angibt, dass es in dem Spiel nicht um Suizid oder Depression geht. Als Einzelspieler-Erfahrung bietet es keine sozial-emotionalen Entwicklungsmöglichkeiten wie Teamwork oder Kommunikation. Die ESRB T-Einstufung weist auf potenzielle leichte Fantasy-Gewalt und