Review · Action · Game Boy Advance
Summon Night: Swordcraft Story
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
Game Boy Advance
Flight-Plan · 2003
LumiScore
55/100
Good
Entwicklung (BDS)
39
Risiko (RIS)
5
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.52 | |
| B2 | Social-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Summon Night: Swordcraft Story bietet ein reichhaltiges Action-RPG-Erlebnis mit einem starken Fokus auf Crafting und strategischen Kampf. Spieler entwickeln Problemlösungsfähigkeiten, während sie Dungeons erkunden und die Schwächen der Gegner herausfinden. Die fesselnde Erzählung und die Charakterinteraktionen fördern das Lesen und das Sprachverständnis.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.10 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Das Spiel enthält leichte Fantasy-Gewalt, die mit seiner E10+-Bewertung übereinstimmt. Während das Spiel variable Belohnungen durch Gegenstands-Drops bietet, fehlen aggressive Dopamin-Manipulationen oder Monetarisierungstaktiken, die in modernen Spielen zu sehen sind.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.