LumiKin
Super Contra (1988)

Review · Action · Commodore / Amiga · NES · PC

Super Contra (1988)

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 18. Mai 2026

Commodore / Amiga · NES · PC

Konami Digital Entertainment · 1988

LumiScore

70/100

Recommended

Entwicklung (BDS)

56

Risiko (RIS)

7

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

E10+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.58
B2Social-emotional
0.40
B3Motor
0.75

Super Contra förbessert das räumliche Vorstellungsvermögen, die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit durch sein herausforderndes Run-and-Gun-Gameplay. Kooperatives Spielen fördert Teamwork und Kommunikationsfähigkeiten.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.10
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Das Spiel enthält moderate Fantasy-Gewalt. Obwohl es nicht mit modernen manipulativen Mechaniken entwickelt wurde, kann sein Arcade-Charakter zu ausgedehntem Spielen für Highscores anregen.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Häufige Elternfragen

Ist Super Contra (1988) sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Super Contra (1988) einen LumiScore von 70/100. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Wie lange sollten Kinder Super Contra (1988) spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Super Contra (1988) beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Super Contra (1988)?

Das Spiel enthält moderate Fantasy-Gewalt. Obwohl es nicht mit modernen manipulativen Mechaniken entwickelt wurde, kann sein Arcade-Charakter zu ausgedehntem Spielen für Highscores anregen.