LumiKin
Super Ghouls 'n Ghosts (1991)

Review · Action · Xbox · Game Boy Advance · PlayStation 3

Super Ghouls 'n Ghosts (1991)

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

Xbox · Game Boy Advance · PlayStation 3 · SNES

Capcom · 1991

LumiScore

49/100

Caution

Entwicklung (BDS)

35

Risiko (RIS)

17

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

9+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.42
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.65

Super Ghouls 'n Ghosts ist ein klassisches Action-Plattformspiel, das Präzision und strategisches Denken erfordert. Spieler trainieren ihre Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit, während sie herausfordernde Levels meistern und verschiedene Feinde überwinden. Der hohe Schwierigkeitsgrad des Spiels fördert Ausdauer und adaptive Problemlösung.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Das Spiel enthält milde Fantasy-Gewalt mit cartoonartigen Darstellungen von Monstern. Die Handlung konzentriert sich auf eine bedrohte Prinzessin, was veraltete Geschlechterstereotypen verstärken könnte.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Häufige Elternfragen

Ist Super Ghouls 'n Ghosts (1991) sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Super Ghouls 'n Ghosts (1991) einen LumiScore von 49/100, mit einer Altersfreigabe ab 9 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für Super Ghouls 'n Ghosts (1991) — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 9 Jahren für Super Ghouls 'n Ghosts (1991) (E), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Super Ghouls 'n Ghosts (1991) spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Super Ghouls 'n Ghosts (1991) beträgt Up to 120 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Super Ghouls 'n Ghosts (1991)?

Das Spiel enthält milde Fantasy-Gewalt mit cartoonartigen Darstellungen von Monstern. Die Handlung konzentriert sich auf eine bedrohte Prinzessin, was veraltete Geschlechterstereotypen verstärken könnte.