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Super Ghouls 'n Ghosts (1991)

Rezension · Action · Xbox · Game Boy Advance · PlayStation 3

Super Ghouls 'n Ghosts (1991)

Geprüft: 11. Mai 2026

Xbox · Game Boy Advance · PlayStation 3 · SNES

Capcom · 1991

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

49 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 35 · R 17
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

35

Risiko (RIS)

17

Tägliches Limit

90Min

Altersfreigabe

9+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.42
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.65

Super Ghouls 'n Ghosts ist ein klassisches Action-Plattformspiel, das Präzision und strategisches Denken erfordert. Spieler trainieren ihre Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit, während sie herausfordernde Levels meistern und verschiedene Feinde überwinden. Der hohe Schwierigkeitsgrad des Spiels fördert Ausdauer und adaptive Problemlösung.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel enthält milde Fantasy-Gewalt mit cartoonartigen Darstellungen von Monstern. Die Handlung konzentriert sich auf eine bedrohte Prinzessin, was veraltete Geschlechterstereotypen verstärken könnte.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Super Ghouls 'n Ghosts (1991) sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Super Ghouls 'n Ghosts (1991) eine Bewertung von 49/100, mit einer Altersfreigabe ab 9 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Super Ghouls 'n Ghosts (1991): Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 9 Jahren für Super Ghouls 'n Ghosts (1991), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist strenger als ESRB E, weil unsere Bewertung verhaltensbezogene Designrisiken einbezieht, nicht nur Inhalte.

Wie lange sollten Kinder Super Ghouls 'n Ghosts (1991) spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Super Ghouls 'n Ghosts (1991) beträgt bis zu 90 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Super Ghouls 'n Ghosts (1991)?

Das Spiel enthält milde Fantasy-Gewalt mit cartoonartigen Darstellungen von Monstern. Die Handlung konzentriert sich auf eine bedrohte Prinzessin, was veraltete Geschlechterstereotypen verstärken könnte.