LumiKin
Super Mario All-Stars and Super Mario World

Review · Jump-’n’-Run · SNES

Super Mario All-Stars and Super Mario World

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 19. Mai 2026

SNES

Nintendo · 1994

LumiScore

57/100

Good

Entwicklung (BDS)

41

Risiko (RIS)

7

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Developmental benefits

B1Cognitive
0.50
B2Social-emotional
0.10
B3Motor
0.65

Super Mario All-Stars + Super Mario World bietet klassisches 2D-Plattforming, das kognitive Fähigkeiten wie räumliches Vorstellungsvermögen, Problemlösung und Reaktionszeit erheblich entwickelt. Die klare Levelstruktur und das Fehlen manipulativen Designs machen es zu einer gesunden und fesselnden Erfahrung.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.06

Das Spiel birgt minimale Risiken. Die Cartoon-Gewalt ist mild, und es fehlen völlig Monetarisierungsdruck, soziale Risiken oder Dopamin-Manipulations-Taktiken, die in modernen Spielen üblich sind.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Häufige Elternfragen

Ist Super Mario All-Stars and Super Mario World sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Super Mario All-Stars and Super Mario World einen LumiScore von 57/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Super Mario All-Stars and Super Mario World spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Super Mario All-Stars and Super Mario World beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Super Mario All-Stars and Super Mario World?

Das Spiel birgt minimale Risiken. Die Cartoon-Gewalt ist mild, und es fehlen völlig Monetarisierungsdruck, soziale Risiken oder Dopamin-Manipulations-Taktiken, die in modernen Spielen üblich sind.