LumiKin
Super Mario Bros. 3

Review · Action · NES · Game Boy Color · Wii U

Super Mario Bros. 3

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 17. Mai 2026

NES · Game Boy Color · Wii U · Nintendo 3DS · Wii · SNES · Nintendo Switch

Nintendo · 1988

LumiScore

67/100

Good

Entwicklung (BDS)

52

Risiko (RIS)

5

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

E

Developmental benefits

B1Cognitive
0.58
B2Social-emotional
0.27
B3Motor
0.75

Super Mario Bros. 3 bietet erhebliche kognitive Vorteile durch Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen und anpassungsfähige Herausforderungen. Sein präzises Plattforming schult auch die Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit. Der lokale Koop-Modus bietet Möglichkeiten für positive soziale Interaktion, wenn auch begrenzt.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.10
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Das Spiel birgt minimale Risiken. Seine Zeichentrick-Gewalt ist mild, und es gibt keine Monetarisierungszwänge, soziale Risiken oder signifikante Dopaminmanipulationsmechanismen über grundlegende variable Belohnungen aus dem Gameplay hinaus.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~25 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Super Mario Bros. 3 sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Super Mario Bros. 3 einen LumiScore von 67/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Super Mario Bros. 3 spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Super Mario Bros. 3 beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Super Mario Bros. 3?

Das Spiel birgt minimale Risiken. Seine Zeichentrick-Gewalt ist mild, und es gibt keine Monetarisierungszwänge, soziale Risiken oder signifikante Dopaminmanipulationsmechanismen über grundlegende variable Belohnungen aus dem Gameplay hinaus.