
Review · Action · NES · Game Boy Color · Wii U
Super Mario Bros. 3
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 17. Mai 2026
NES · Game Boy Color · Wii U · Nintendo 3DS · Wii · SNES · Nintendo Switch
Nintendo · 1988
LumiScore
67/100
Good
Entwicklung (BDS)
52
Risiko (RIS)
5
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
E
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.58 | |
| B2 | Social-emotional | 0.27 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Super Mario Bros. 3 bietet erhebliche kognitive Vorteile durch Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen und anpassungsfähige Herausforderungen. Sein präzises Plattforming schult auch die Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit. Der lokale Koop-Modus bietet Möglichkeiten für positive soziale Interaktion, wenn auch begrenzt.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.10 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Das Spiel birgt minimale Risiken. Seine Zeichentrick-Gewalt ist mild, und es gibt keine Monetarisierungszwänge, soziale Risiken oder signifikante Dopaminmanipulationsmechanismen über grundlegende variable Belohnungen aus dem Gameplay hinaus.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.