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Super Mario Odyssey

Rezension · Arcade · Nintendo Switch

Super Mario Odyssey

Geprüft: 13. Mai 2026

Nintendo Switch

Nintendo · 2017

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 43 · R 12
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

43

Risiko (RIS)

12

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

10+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.68
B2Sozial-emotional
0.40
B3Motorik
0.55

Super Mario Odyssey ist ein lebendiges und fesselndes 3D-Platformer-Spiel, das Erkundung und Problemlösung fördert. Spieler entwickeln räumliches Bewusstsein, während sie verschiedene Königreiche erkunden und Marios neue Hutmechanik nutzen, um Feinde zu besitzen und Hindernisse zu überwinden. Das Spiel fördert adaptive Herausforderungen durch unterschiedliche Ziele und versteckte Geheimnisse und unterstützt Ausdauer und kritisches Denken.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.13
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Super Mario Odyssey birgt minimale Risiken. Obwohl es Elemente von variablen Belohnungen durch die Mondsammlung gibt, sind diese nicht ausbeuterisch gestaltet. Das Spiel hat keine In-App-Käufe oder sozialen Risiken und bietet somit eine sichere und anständige Erfahrung für Kinder.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Super Mario Odyssey sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Super Mario Odyssey eine Bewertung von 58/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Super Mario Odyssey spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Super Mario Odyssey beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Super Mario Odyssey?

Super Mario Odyssey birgt minimale Risiken. Obwohl es Elemente von variablen Belohnungen durch die Mondsammlung gibt, sind diese nicht ausbeuterisch gestaltet. Das Spiel hat keine In-App-Käufe oder sozialen Risiken und bietet somit eine sichere und anständige Erfahrung für Kinder.