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Super Mario Run

Rezension · Action · Android · iOS

Super Mario Run

Geprüft: 30. Apr. 2026

Android · iOS

Nintendo · 2016

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

53 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 41 · R 23
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

41

Risiko (RIS)

23

Tägliches Limit

90Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.52
B2Sozial-emotional
0.07
B3Motorik
0.65

Super Mario Run bietet fesselndes Jump'n'Run-Gameplay mit intuitiver Einhandsteuerung, das Hand-Augen-Koordination, Reaktionszeit und Problemlösungsfähigkeiten fördert. Der Königreich-Modus regt die Kreativität an, während Toad Rally ein kompetitives soziales Element bietet.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.30
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.39

Obwohl weitgehend frei von aggressiver Monetarisierung, könnten die kompetitiven Aspekte von Toad Rally zu einem leichten sozialen Vergleich führen. Das Design des Spiels mit variablen Belohnungen und steigendem Engagement beim Königreich-Bau könnte subtil zu längeren Spielsitzungen anregen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KNoch nicht bewertet·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Super Mario Run sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Super Mario Run eine Bewertung von 53/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Super Mario Run: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Super Mario Run, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Super Mario Run spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Super Mario Run beträgt bis zu 90 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Super Mario Run?

Obwohl weitgehend frei von aggressiver Monetarisierung, könnten die kompetitiven Aspekte von Toad Rally zu einem leichten sozialen Vergleich führen. Das Design des Spiels mit variablen Belohnungen und steigendem Engagement beim Königreich-Bau könnte subtil zu längeren Spielsitzungen anregen.