Review · Indie · Linux · Nintendo Switch · Wii U
Super Meat Boy
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
Linux · Nintendo Switch · Wii U · Xbox 360 · PlayStation 4 · PS Vita · Android · Web · PC · macOS
NVIDIA Lightspeed Studios · 2010
LumiScore
50/100
Good
Super Meat Boy ist ein herausforderndes Jump'n'Run-Spiel, das Hand-Augen-Koordination und adaptive Herausforderung durch präzises Gameplay fördert.
Entwicklung (BDS)
36
Risiko (RIS)
18
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.52 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Super Meat Boy ist ein sehr herausforderndes Jump'n'Run-Spiel, das Präzision und schnelle Reflexe erfordert und so die Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit erheblich verbessert. Das komplexe Leveldesign des Spiels und die Betonung mechanischer Perfektion fördern die Problemlösung und adaptive Herausforderung, da die Spieler aus jedem Versuch lernen und ihre Strategien verfeinern. Die freischaltbaren Charaktere und die große Anzahl von Levels bieten reichlich Inhalt und Möglichkeiten für anhaltendes Engagement und die Entwicklung von Fähigkeiten.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Während Super Meat Boy erhebliche Vorteile bei der Entwicklung motorischer Fähigkeiten bietet, bietet es über die individuelle Leistung hinaus nur minimale soziale oder kognitive Beschäftigung. Der hohe Schwierigkeitsgrad kann für einige Spieler frustrierend sein, obwohl das sofortige Respawn-System dies mildert, indem es Beharrlichkeit fördert, anstatt Misserfolge zu bestrafen. Das Spiel enthält leichte Cartoon-Gewalt.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.