Review · Action · GameCube
Super Smash Bros. Melee
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
GameCube
HAL Laboratory · 2001
LumiScore
74/100
Recommended
Entwicklung (BDS)
59
Risiko (RIS)
0
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.76 | |
| B2 | Social-emotional | 0.20 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Super Smash Bros. Melee fördert kognitive Fähigkeiten wie räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken und Reaktionszeit durch sein rasantes, kompetitives Gameplay. Es verbessert auch die Hand-Augen-Koordination und die Feinmotorik. Obwohl es hauptsächlich ein kompetitives Spiel ist, kann es die emotionale Regulierung in Matches mit hohem Einsatz fördern.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Als kompetitives Kampfspiel kann Super Smash Bros. Melee Spieler Zeichentrickgewalt aussetzen. Obwohl das Spiel selbst keine manipulativen Designmechanismen aufweist, kann die kompetitive Natur von Kampfspielen manchmal zu sozialem Vergleich oder Frustration führen.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.