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Super Smash Bros. Ultimate

Rezension · Kampfspiel · Nintendo Switch

Super Smash Bros. Ultimate

Geprüft: 30. Apr. 2026

Nintendo Switch

Nintendo · 2018

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

69 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 55 · R 9
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

55

Risiko (RIS)

9

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.60
B2Sozial-emotional
0.33
B3Motorik
0.75

Super Smash Bros. Ultimate bietet erhebliche kognitive Vorteile durch strategisches Denken, räumliches Vorstellungsvermögen und kritisches Entscheidungsverhalten in schnelllebigen Kämpfen. Es verbessert auch motorische Fähigkeiten wie Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit. Mehrspieler-Modi können Teamwork und positive soziale Interaktion fördern.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.07
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.22

Potenzielle Risiken umfassen die Exposition gegenüber kompetitiver Toxizität im Online-Spiel und die geringfügigen psychologischen Auswirkungen des sozialen Vergleichs. Die Cartoon-Gewalt ist minimal.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Super Smash Bros. Ultimate sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Super Smash Bros. Ultimate eine Bewertung von 69/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Super Smash Bros. Ultimate: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Super Smash Bros. Ultimate, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Super Smash Bros. Ultimate spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Super Smash Bros. Ultimate beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Super Smash Bros. Ultimate?

Potenzielle Risiken umfassen die Exposition gegenüber kompetitiver Toxizität im Online-Spiel und die geringfügigen psychologischen Auswirkungen des sozialen Vergleichs. Die Cartoon-Gewalt ist minimal.