
Rezension · Kampfspiel · Linux · PC
Super Smash Tek
Geprüft: 09. Mai 2026
Linux · PC
frenetikk · 2022
Ludograph-Bewertung
C
Gemischt
48 /100
Super Smash Tek ist ein Plattform-Kampfspiel, das Kreativität, Problemlösung und strategisches Denken fördert, mit geringem Risiko wettbewerbsbedingter Toxizität.
Entwicklung (BDS)
32
Risiko (RIS)
1
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
7+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.46 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motorik | 0.45 | |
Super Smash Tek bietet ein Plattform-Kampferlebnis, bei dem Spieler ihre eigenen Charaktere erstellen und anpassen können, was Kreativität und strategisches Denken fördert. Das Spiel erfordert räumliches Vorstellungsvermögen, schnelle Reaktionen und kritisches Denken, um Gegner zu überlisten und die verschiedenen Angriffs- und Verteidigungsmechanismen zu meistern. Die adaptive Herausforderung entsteht durch den Wettkampf gegen andere Spieler, die möglicherweise eigene Charaktere und Spielstile haben.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.00 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.00 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.06 | |
Obwohl Super Smash Tek aufgrund des Fehlens von Mikrotransaktionen, Lootboxen und sozialen Funktionen minimale direkte Risiken aufweist, könnte der kompetitive Charakter eines Kampfspiels zu einer leichten wettbewerbsbedingten Toxizität führen. Die Gewalt ist karikaturistisch und unrealistisch, aber das Hauptziel ist es, Gegner vom Bildschirm zu schleudern. Das Fehlen von sozialen Funktionen bedeutet, dass es keinen Fremden-Chat oder das Risiko eines sozialen Vergleichs innerhalb des Spiels selbst gibt.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 0.33 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.00 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.00 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.