LumiKin
Metacritic 79

Superhot: Mind Control Delete

SUPERHOT Team|2020ActionIndie

LumiScore

55

out of 100

Appropriate for ages 17+ with parental supervision

Bis zu90Min./Tag

Wachstum

43/100

Entwicklungsfähig

Wachstumswert

Risiko

23/100

GERING

Nutzungsmuster

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

This game is a highly engaging action title with significant cognitive and motor benefits. However, its addictive design, particularly the lack of natural stopping points and variable reward schedules, may make it hard for children to disengage. Parents should set strict time limits and monitor play sessions to prevent excessive gaming.

Vorteile

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Problemlösung5/5
Räumliches Denken5/5
Strategisches Denken5/5
Anpassbare Herausforderung5/5
Hand-Augen-Koordination5/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
60
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
0
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
65
Gesamt-Benefit-Score (BDS)43/100

Was dein Kind entwickelt

Superhot: Mind Control Delete offers intense, strategic combat that significantly challenges problem-solving, spatial awareness, and reaction time. Its adaptive difficulty ensures a continuous learning curve and keeps players engaged.

Risiken

Dopamin-ManipulationVariable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events, Beinahe-Treffer-Mechaniken und andere Designmuster, die Belohnungspsychologie ausnutzen.MITTEL

Variable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events und andere Mechanismen zur Spielerbindung.

MonetarisierungsdruckIn-App-Käufe, Pay-to-Win-Mechaniken, Verschleierung virtueller Währungen, Kaufaufforderungen und Werbedruck.GERING

In-App-Käufe, Pay-to-Win-Elemente und Kaufaufforderungen.

Soziales RisikoSozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden, soziale Vergleiche und Datenschutzbedenken.GERING

Sozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)Gewalt, Kraftausdrücke, sexuelle Inhalte und andere altersrelevante Faktoren. Wird separat angezeigt – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.GERING

Gewalt, Kraftausdrücke und andere Inhaltsfaktoren – der Kontext ist altersabhängig.

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Worauf du achten solltest

The game's rogue-like structure and procedural generation, combined with variable rewards and escalating commitment, can be highly addictive, making it difficult for players to stop. The focus on continuous play without natural stopping points may lead to extended play sessions.

Erkannte Taktiken

✓ Keine manipulativen Taktiken erkannt.

Basis: UnbekanntSpielzeit: ~2hBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

Tippe auf ein Symbol für Details. Grau = noch nicht bewertet.