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Symphony

Rezension · Action · PC · macOS · Linux

Symphony

Geprüft: 03. Mai 2026

PC · macOS · Linux

Empty Clip Studios · 2012

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

52 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 37 · R 10
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

37

Risiko (RIS)

10

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.48
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.65

Symphony bietet ein einzigartiges und fesselndes Erlebnis, das die eigene Musiksammlung eines Spielers nutzt, um dynamisches Gameplay zu schaffen. Es fördert kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, strategisches Denken und Hand-Augen-Koordination. Das adaptive Herausforderungssystem sorgt dafür, dass das Spiel stimulierend bleibt und die Spieler dazu ermutigt, Fähigkeiten über verschiedene Lieder und Schwierigkeitsgrade hinweg zu erlernen und zu übertragen. Das innovative Ranglistensystem fördert gesunden Wettbewerb, indem es geschicktes Spielen mit weniger mächtigen Waffen belohnt.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.17
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.11

Obwohl Symphony ein relativ geringes Risiko birgt, sind einige geringfügige Belohnungsschleifen-Mechaniks-Elemente durch variable Belohnungen, Streak-Mechaniken, Beinahe-Treffer und eskalierendes Engagement bei der Verfolgung höherer Punktzahlen vorhanden. Die kompetitiven Bestenlisten könnten bei einigen Spielern auch zu sozialem Vergleich und leichter kompetitiver Toxizität führen. Das Spiel ist ein vertikaler Shooter, und obwohl die Gewalt gegen abstrakte Feinde gerichtet ist, ist sie auf einem niedrigen Niveau immer noch vorhanden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Symphony sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Symphony eine Bewertung von 52/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Symphony: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Symphony, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Symphony spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Symphony beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Symphony?

Obwohl Symphony ein relativ geringes Risiko birgt, sind einige geringfügige Belohnungsschleifen-Mechaniks-Elemente durch variable Belohnungen, Streak-Mechaniken, Beinahe-Treffer und eskalierendes Engagement bei der Verfolgung höherer Punktzahlen vorhanden. Die kompetitiven Bestenlisten könnten bei einigen Spielern auch zu sozialem Vergleich und leichter kompetitiver Toxizität führen. Das Spiel ist