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sZone-Online

Rezension · Action · PC

sZone-Online

Geprüft: 17. Mai 2026

PC

Cybertime System · 2015

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

50 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 47 · R 46
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

47

Risiko (RIS)

46

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.56
B2Sozial-emotional
0.33
B3Motorik
0.45

Erkundung einer riesigen, gefährlichen Welt, Charakterentwicklung durch Fähigkeiten und Ausrüstung, Potenzial für Teamwork und strategische Entscheidungsfindung in einem postapokalyptischen Setting.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.40
R2Monetarisierung
0.42
R3Soziales Risiko
0.61

Hohes Potenzial für kompetitive Toxizität, soziale Verpflichtungen und erheblichen Monetarisierungsdruck durch Mikrotransaktionen. Das Design des Spiels fördert kontinuierliches Spielen und kann Pausen bestrafen, mit Elementen der Belohnungsschleifen-Mechanik.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.33
R4.5Angst / Horror
0.67

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Bitte beachten

  • Monatliche AusgabenTypische Echtgeld-Ausgaben engagierter Spieler: 5–50 USD pro Monat.

Prüfung der Design-Konformität · DSANoch nicht bewertet·GDPR-KNoch nicht bewertet·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist sZone-Online sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für sZone-Online eine Bewertung von 50/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für sZone-Online: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für sZone-Online, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder sZone-Online spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für sZone-Online: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von sZone-Online?

Hohes Potenzial für kompetitive Toxizität, soziale Verpflichtungen und erheblichen Monetarisierungsdruck durch Mikrotransaktionen. Das Design des Spiels fördert kontinuierliches Spielen und kann Pausen bestrafen, mit Elementen der Belohnungsschleifen-Mechanik.