Review · Action · PlayStation 4 · Xbox Series S/X · Xbox One
Tales of Arise
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PlayStation 4 · Xbox Series S/X · Xbox One · PlayStation 5 · PC
Bandai Namco Entertainment · 2021
LumiScore
69/100
Good
Entwicklung (BDS)
53
Risiko (RIS)
0
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.64 | |
| B2 | Social-emotional | 0.40 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Tales of Arise bietet erhebliche kognitive Vorteile durch sein strategisches Action-Kampfsystem, das von den Spielern kritisches Denken über die Zusammensetzung der Gruppe, Fähigkeiten und Schwächen der Gegner erfordert. Seine reiche, storygetriebene Welt fördert das räumliche Vorstellungsvermögen und die Problemlösung durch Erkundung und Fortschritt bei Quests. Die fesselnde Erzählung und Charakterentwicklung fördern zudem Empathie und ethische Argumentation, während umfangreiches Lesen die Sprachkenntnisse verbessert.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Die primären Risiken in Tales of Arise beziehen sich auf seinen Inhalt, insbesondere die moderate Gewalt, die dem Action-RPG-Kampfsystem innewohnt. Obwohl das Spiel mit T für Teen bewertet ist, sollten sich Eltern der Kampfintensität und potenziell leichter anzüglicher Themen oder Sprache bewusst sein. Wichtig ist, dass das Spiel keine manipulativen Designmechanismen, Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken aufweist, was es zu einem unkomplizierten Kauf ohne versteckte Kosten oder Engagement-Taktiken macht.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.