Review · Rollenspiel · PlayStation 3 · PlayStation 4 · PC
Tales of Zestiria
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PlayStation 3 · PlayStation 4 · PC
BANDAI NAMCO Entertainment America · 2015
LumiScore
71/100
Recommended
Entwicklung (BDS)
55
Risiko (RIS)
2
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.74 | |
| B2 | Social-emotional | 0.30 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Tales of Zestiria bietet erhebliche kognitive Vorteile durch seine weitreichende Erkundung der offenen Welt, strategische, actionbasierte Kämpfe und ein komplexes Gegenstands-Fusionssystem. Spieler werden sich mit Problemlösung, kritischem Denken und dem Erlernen neuer Mechaniken beschäftigen, während die reichhaltige Geschichte das Leseverständnis und die Empathie fördert. Die mathematischen Systeme des Spiels für Statistiken und Schaden entwickeln das quantitative Denken weiter.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Dieses Spiel birgt sehr geringe Risiken. Es fehlen manipulative Dopamin-Mechanismen, Monetarisierungsdruck und soziale Risiken aufgrund seines Einzelspieler-Charakters und der Abwesenheit von Mikrotransaktionen, Lootboxen oder Online-Chats. Inhaltsrisiken sind minimal und umfassen hauptsächlich moderate Fantasy-Gewalt gegen Monster.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.