
Review · Simulation · PC · macOS
Teamfight Manager
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 22. Mai 2026
PC · macOS
Team Samoyed · 2021
LumiScore
59/100
Good
Entwicklung (BDS)
42
Risiko (RIS)
2
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.76 | |
| B2 | Social-emotional | 0.03 | |
| B3 | Motor | 0.15 | |
Teamfight Manager fördert strategisches Denken, Problemlösung und kritische Analyse durch sein komplexes Pick- & Ban-System, Spieler-Management und Teamwachstumsmechaniken. Spieler lernen, Strategien anzupassen, Ressourcen zu verwalten und fundierte Entscheidungen zu treffen, um ihr Team zum Sieg zu führen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Als Einzelspieler-Management-Simulation birgt Teamfight Manager minimale Risiken in Bezug auf Dopaminmanipulation, Monetarisierung oder soziale Interaktion. Der simulierte 'Deathmatch'-Kampf ist nicht grafisch dargestellt, und das Spiel bietet keine Mikrotransaktionen, Lootboxen oder Online-Chats mit Fremden.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.