LumiKin
Teardown

Review · Action · PC · PlayStation 5

Teardown

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

PC · PlayStation 5

Tuxedo Labs · 2022

LumiScore

65/100

Good

Entwicklung (BDS)

48

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.76
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.45

Teardown bietet ein einzigartiges und äußerst fesselndes Erlebnis, das kreative Problemlösung, strategisches Denken und räumliches Vorstellungsvermögen durch seine vollständig zerstörbaren Umgebungen fördert. Spieler erhalten immense Freiheit zum Experimentieren und Innovieren, was zu emergentem Gameplay und einem starken Erfolgserlebnis beim Ausführen komplexer Heists führt.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Obwohl Teardown weitgehend frei von manipulativen Designmechanismen und Monetarisierungsdruck ist, beinhaltet die Kern-Gameplay-Schleife des Planens und Ausführens von Heists, obwohl intellektuell stimulierend, die Beteiligung an illegalen Aktivitäten. Die Spannung durch Alarme und Sicherheit kann auch leichten Stress verursachen.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Teardown sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Teardown einen LumiScore von 65/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Teardown — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Teardown, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Teardown spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Teardown beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Teardown?

Obwohl Teardown weitgehend frei von manipulativen Designmechanismen und Monetarisierungsdruck ist, beinhaltet die Kern-Gameplay-Schleife des Planens und Ausführens von Heists, obwohl intellektuell stimulierend, die Beteiligung an illegalen Aktivitäten. Die Spannung durch Alarme und Sicherheit kann auch leichten Stress verursachen.