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Tekken 6 (PSP)

Rezension · Action · PSP

Tekken 6 (PSP)

Geprüft: 01. Mai 2026

PSP

BANDAI NAMCO Entertainment America · 2009

Ludograph-Bewertung

B

Gut

58 /100

Tekken 6 (PSP) ist ein Kampfspiel, das strategisches Denken, adaptive Herausforderungen und Hand-Augen-Koordination durch kompetitive Kämpfe fördert.

06010030NutzenGeringes RisikoB 41 · R 3
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

41

Risiko (RIS)

3

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.56
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.65

Tekken 6 auf PSP bietet aufgrund seiner Kernkampfmechaniken starke Vorteile in Bezug auf strategisches Denken, räumliches Vorstellungsvermögen und Reaktionszeit. Das adaptive Herausforderungssystem ermutigt Spieler, zu lernen und sich zu verbessern, während die Charakteranpassung kreativen Ausdruck ermöglicht. Die Vielfalt der Einzelspielermodi bietet fesselnde Inhalte und Gelegenheiten zur Fähigkeitsentwicklung.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.03
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.06

Die Hauptrisiken, die mit Tekken 6 verbunden sind, beziehen sich auf kompetitive Toxizität, da das Spiel auf Eins-gegen-Eins-Kämpfe ausgerichtet ist. Obwohl es einige variable Belohnungen gibt, sind die Risiken der Belohnungsschleifen-Mechanik und Monetarisierung sehr gering. Das Gewaltniveau ist moderat und entspricht einer 'T'-Einstufung, jedoch ohne Modifikatoren, die sein Risiko erhöhen würden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Tekken 6 (PSP) sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Tekken 6 (PSP) eine Bewertung von 58/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Tekken 6 (PSP): Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Tekken 6 (PSP), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Tekken 6 (PSP) spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Tekken 6 (PSP) beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Tekken 6 (PSP)?

Die Hauptrisiken, die mit Tekken 6 verbunden sind, beziehen sich auf kompetitive Toxizität, da das Spiel auf Eins-gegen-Eins-Kämpfe ausgerichtet ist. Obwohl es einige variable Belohnungen gibt, sind die Risiken der Belohnungsschleifen-Mechanik und Monetarisierung sehr gering. Das Gewaltniveau ist moderat und entspricht einer 'T'-Einstufung, jedoch ohne Modifikatoren, die sein Risiko erhöhen würden