LumiKin

TEPPEN

GungHo Online Entertainment|2019Card

LumiScore

43

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Bis zu60Min./Tag

Wachstum

31/100

Eingeschränkt

Wachstumswert

Risiko

31/100

MITTEL

Nutzungsmuster

Achtung

💸 Monatliche Kosten: $0–$20/mo

Eltern-Profi-Tipp

TEPPEN is a digital card game that combines strategy and quick reflexes. Due to its competitive nature and monetization mechanics, it's advisable to monitor your child's screen time and in-app purchases. The game's themes are generally fantasy-based with mild cartoon violence, suitable for most older children.

Vorteile

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Strategisches Denken5/5
Problemlösung3/5
Kritisches Denken3/5
Gedächtnis & Aufmerksamkeit3/5
Lesen & Sprache3/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
52
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
0
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
25
Gesamt-Benefit-Score (BDS)31/100

Was dein Kind entwickelt

TEPPEN is a fast-paced digital card game that challenges players' strategic thinking and reaction time. It offers a unique real-time battle system that requires players to adapt quickly and make tactical decisions. The game features popular characters from various Capcom franchises, which can be engaging for fans. The narrative mode provides an opportunity to explore different character stories.

Risiken

Dopamin-ManipulationVariable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events, Beinahe-Treffer-Mechaniken und andere Designmuster, die Belohnungspsychologie ausnutzen.MITTEL

Variable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events und andere Mechanismen zur Spielerbindung.

MonetarisierungsdruckIn-App-Käufe, Pay-to-Win-Mechaniken, Verschleierung virtueller Währungen, Kaufaufforderungen und Werbedruck.GERING

In-App-Käufe, Pay-to-Win-Elemente und Kaufaufforderungen.

Soziales RisikoSozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden, soziale Vergleiche und Datenschutzbedenken.GERING

Sozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)Gewalt, Kraftausdrücke, sexuelle Inhalte und andere altersrelevante Faktoren. Wird separat angezeigt – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.GERING

Gewalt, Kraftausdrücke und andere Inhaltsfaktoren – der Kontext ist altersabhängig.

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Worauf du achten solltest

TEPPEN incorporates several mechanics that can encourage excessive play, such as variable rewards, streak mechanics, and notifications for in-game events. Monetization strategies include in-app purchases that can provide advantages, potentially leading to a 'pay-to-win' dynamic. While direct social interaction is limited, competitive ranking systems could foster social comparison. The game's violence is mild and stylized, but some characters might be perceived as sexualized, though not overtly so.

Erkannte Taktiken

✓ Keine manipulativen Taktiken erkannt.

Detaillierte Bewertungen

Scored today · Methodology v1.1 · 49-dim rubric · Last updated today

BDS — Benefit Score

Kognitiv ×0.50 + Sozial ×0.30 + Motorisch ×0.20

31/100

RIS — Risk Score

Dopamin ×0.45 + Monetarisierung ×0.30 + Sozial ×0.25

31/100

Basis: UnbekanntBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

Tippe auf ein Symbol für Details. Grau = noch nicht bewertet.