Review · Casual · Xbox Series S/X · PlayStation 4 · Nintendo Switch
Tetris Effect: Connected
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
Xbox Series S/X · PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC · Xbox One
Monstars · 2020
LumiScore
71/100
Recommended
Entwicklung (BDS)
62
Risiko (RIS)
16
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
E
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.76 | |
| B2 | Social-emotional | 0.40 | |
| B3 | Motor | 0.60 | |
Tetris Effect: Connected bietet erhebliche kognitive Vorteile, insbesondere in den Bereichen Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, kritisches Denken, Gedächtnis und adaptive Herausforderung. Das Spiel verlangt von den Spielern, ständig sich entwickelnde Blockformationen zu bewerten und darauf zu reagieren, was eine starke mentale Agilität fördert. Die Mehrspieler-Modi fördern zudem Teamwork und Kommunikation, da die Spieler zusammenarbeiten oder gegeneinander antreten.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.30 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Die Hauptgefahren beziehen sich auf die Dopamin-Manipulation, insbesondere variable Belohnungen und das Potenzial für unendliches Spielen, was zu ausgedehnten Spielsitzungen anregen kann. Obwohl es kompetitive Elemente gibt, sind die allgemeinen sozialen Risiken aufgrund des Fehlens von Fremden-Chats und einer generell positiven Mehrspieler-Umgebung gering. Das Spiel birgt keine Monetarisierungsrisiken, da es ein einmaliger Kauf ohne In-App-Käufe ist.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.