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! That Bastard Is Trying To Steal Our Gold !

Rezension · Action · PC · Linux

! That Bastard Is Trying To Steal Our Gold !

Geprüft: 17. Mai 2026

PC · Linux

WTFOMGames · 2014

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

51 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 34 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

34

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.54
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.35

Dieses Puzzle-Plattformer-Spiel fordert die Spieler mit Problemlösung und strategischem Denken heraus, während sie Dungeons durchqueren, um Gold zu stehlen. Es bietet fesselndes Gameplay, das das räumliche Vorstellungsvermögen, das kritische Denken und die Transferfähigkeiten beim Lernen verbessern kann.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Der Titel des Spiels enthält leichte Sprache, und das Thema 'Gold stehlen' könnte Fragen zum ethischen Denken aufwerfen, obwohl es in einem unbeschwerten Puzzle-Kontext präsentiert wird. Es gibt keine signifikante Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierung oder soziale Risiken.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.67
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~5 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist ! That Bastard Is Trying To Steal Our Gold ! sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für ! That Bastard Is Trying To Steal Our Gold ! eine Bewertung von 51/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für ! That Bastard Is Trying To Steal Our Gold !: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für ! That Bastard Is Trying To Steal Our Gold !, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder ! That Bastard Is Trying To Steal Our Gold ! spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für ! That Bastard Is Trying To Steal Our Gold ! beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von ! That Bastard Is Trying To Steal Our Gold !?

Der Titel des Spiels enthält leichte Sprache, und das Thema 'Gold stehlen' könnte Fragen zum ethischen Denken aufwerfen, obwohl es in einem unbeschwerten Puzzle-Kontext präsentiert wird. Es gibt keine signifikante Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierung oder soziale Risiken.