LumiKin
The Cat and the Coup

Review · Abenteuer · PlayStation 4 · macOS · PC

The Cat and the Coup

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 18. Mai 2026

PlayStation 4 · macOS · PC

University of Southern California · 2011

LumiScore

54/100

Good

Entwicklung (BDS)

38

Risiko (RIS)

6

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

E10+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.46
B2Social-emotional
0.20
B3Motor
0.45

The Cat and the Coup bietet eine einzigartige und fesselnde Möglichkeit, etwas über ein bedeutendes historisches Ereignis zu erfahren und fördert kritisches Denken und Empathie durch seine Erzählung und interaktiven Rätsel. Spieler entwickeln Problemlösungsfähigkeiten und räumliches Vorstellungsvermögen, während sie die Katze durch die Geschichte führen.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.21
R3Social risk
0.00

Obwohl das Spiel einen pädagogischen Wert bietet, enthält es Mikrotransaktionen, die zu unerwarteten Ausgaben führen könnten. Die Darstellung historischer Ereignisse, obwohl lehrreich, präsentiert eine spezifische Sichtweise, die als Form von Propaganda angesehen werden könnte und ein kritisches Engagement der Spieler erfordert.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–5/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist The Cat and the Coup sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für The Cat and the Coup einen LumiScore von 54/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder The Cat and the Coup spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für The Cat and the Coup beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von The Cat and the Coup?

Obwohl das Spiel einen pädagogischen Wert bietet, enthält es Mikrotransaktionen, die zu unerwarteten Ausgaben führen könnten. Die Darstellung historischer Ereignisse, obwohl lehrreich, präsentiert eine spezifische Sichtweise, die als Form von Propaganda angesehen werden könnte und ein kritisches Engagement der Spieler erfordert.