LumiKin
The Cat Games

Review · Action · PC

The Cat Games

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 21. Mai 2026

PC

M. Hanka · 2017

LumiScore

47/100

Caution

Entwicklung (BDS)

31

Risiko (RIS)

4

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Developmental benefits

B1Cognitive
0.38
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.55

The Cat Games bietet fesselnde Aktivitäten, die kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen und kritisches Denken fördern können, insbesondere durch Cat Breed Billiards und Indoor Racing. Es entwickelt auch signifikant motorische Fähigkeiten, insbesondere Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit, die für die Renn- und Schwimmherausforderungen zentral sind. Das Spiel bietet eine risikofreie Umgebung für gelegentlichen Wettbewerb über Bestenlisten.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Die mit The Cat Games verbundenen Risiken sind minimal. Es gibt keine manipulativen Dopamin-Mechanismen, Monetarisierungsdruck oder unangemessene Inhalte. Der Wettbewerbsaspekt der Bestenlisten birgt ein sehr geringes soziales Risiko des Vergleichs, was jedoch angesichts des Gesamtdesigns des Spiels kein zentrales Anliegen ist.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~2 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist The Cat Games sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für The Cat Games einen LumiScore von 47/100. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Wie lange sollten Kinder The Cat Games spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für The Cat Games beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von The Cat Games?

Die mit The Cat Games verbundenen Risiken sind minimal. Es gibt keine manipulativen Dopamin-Mechanismen, Monetarisierungsdruck oder unangemessene Inhalte. Der Wettbewerbsaspekt der Bestenlisten birgt ein sehr geringes soziales Risiko des Vergleichs, was jedoch angesichts des Gesamtdesigns des Spiels kein zentrales Anliegen ist.