Rezension · Abenteuer · PC
The Child of the Forest
Geprüft: 21. Apr. 2026
PC
CEDylanMicheli · 2020
Ludograph-Bewertung
C
Gemischt
49 /100
The Child of the Forest ist ein Puzzle-Plattformer, der Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen und kritisches Denken durch die Reise einer jungen Hexe trainiert.
Entwicklung (BDS)
33
Risiko (RIS)
3
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
7+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.42 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.17 | |
| B3 | Motorik | 0.35 | |
The Child of the Forest ist ein herzlicher, von Studenten entwickelter Puzzle-Plattformer, der echtes Problemlösen und räumliches Denken trainiert, indem Spieler Waldhindernisse mit den Geisterkräften einer jungen Hexe überwinden. Die Level-basierte Struktur fördert den Lerntransfer – Fähigkeiten, die in einem Bereich gemeistert wurden, werden im Laufe des Spiels auf neue Weise angewendet. Die emotional ansprechende Prämisse (Wiedervereinigung mit einem verlorenen Haustier) bietet einen sanften narrativen Anreiz, der Empathie und emotionale Beteiligung ohne schädliche Manipulation fördert. Sein klares, fantasievolles Design macht es zu einem ruhigen, drucklosen kognitiven Training, das für jüngere Spieler geeignet ist.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.07 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.00 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.00 | |
Als kurzes akademisches Game-Jam-Projekt birgt The Child of the Forest praktisch keine Monetarisierungs-, Sucht-Design- oder sozialen Risiken. Es gibt keine Mikrotransaktionen, Lootboxen, Benachrichtigungen, Streaks oder Aufforderungen zu Ausgaben jeglicher Art. Die leicht gruselige Waldästhetik kann bei sehr jungen oder sensiblen Spielern leichte Befürchtungen hervorrufen, aber es gibt keine grafische Gewalt, reife Inhalte oder Fremden-Chat-Funktionalität. Die größte praktische Einschränkung ist, dass das Spiel ein kurzes, unpoliertes Studentenprojekt ist und Fehler oder grobe Kanten aufweisen kann, die typisch für akademische Prototypen sind.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 0.00 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.00 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.33 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.