
Review · Action · PC
The Climb 2
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 02. Mai 2026
PC
Crytek · 2021
LumiScore
54/100
Good
Entwicklung (BDS)
38
Risiko (RIS)
4
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.44 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.80 | |
The Climb 2 bietet ein immersives VR-Erlebnis, das das räumliche Vorstellungsvermögen und die Hand-Augen-Koordination durch virtuelles Felsklettern verbessert. Spieler können strategisch denken, um optimale Routen zu finden und ein Gefühl der Errungenschaft erleben, wenn sie den Gipfel erreichen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Die Hauptrisiken sind wettbewerbsbedingte Toxizität und sozialer Vergleich auf den Bestenlisten, die zu Gefühlen der Unzulänglichkeit führen können. Es besteht ein geringes Risiko der Dopamin-Manipulation durch variable Belohnungen für die Leistung.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.