LumiKin
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The Climb 2

Review · Action · PC

The Climb 2

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 02. Mai 2026

PC

Crytek · 2021

LumiScore

54/100

Good

Entwicklung (BDS)

38

Risiko (RIS)

4

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Developmental benefits

B1Cognitive
0.44
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.80

The Climb 2 bietet ein immersives VR-Erlebnis, das das räumliche Vorstellungsvermögen und die Hand-Augen-Koordination durch virtuelles Felsklettern verbessert. Spieler können strategisch denken, um optimale Routen zu finden und ein Gefühl der Errungenschaft erleben, wenn sie den Gipfel erreichen.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Die Hauptrisiken sind wettbewerbsbedingte Toxizität und sozialer Vergleich auf den Bestenlisten, die zu Gefühlen der Unzulänglichkeit führen können. Es besteht ein geringes Risiko der Dopamin-Manipulation durch variable Belohnungen für die Leistung.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Häufige Elternfragen

Ist The Climb 2 sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für The Climb 2 einen LumiScore von 54/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder The Climb 2 spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für The Climb 2 beträgt Up to 120 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von The Climb 2?

Die Hauptrisiken sind wettbewerbsbedingte Toxizität und sozialer Vergleich auf den Bestenlisten, die zu Gefühlen der Unzulänglichkeit führen können. Es besteht ein geringes Risiko der Dopamin-Manipulation durch variable Belohnungen für die Leistung.