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The Crypts of Anak Shaba - VR

Rezension · Action · PC

The Crypts of Anak Shaba - VR

Geprüft: 21. Mai 2026

PC

Virtual Rage Studios · 2016

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 44 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

44

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.52
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.90

The Crypts of Anak Shaba - VR bietet erhebliche kognitive und motorische Vorteile. Die VR-Natur verbessert von Natur aus das räumliche Vorstellungsvermögen, die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit durch immersive Kämpfe. Der Kernmechanismus des Abenteuers, Relikte zu entdecken und Feinde zu besiegen, fördert Problemlösung und strategisches Denken, da Spieler Taktiken anpassen und Ressourcen in einer dynamischen Umgebung verwalten müssen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Die Hauptgefahren in The Crypts of Anak Shaba - VR ergeben sich aus seinem Inhalt. Das Spiel bietet häufige Fantasy-Gewalt, wenn Spieler in einem Schwert- und Zauber-Setting „Dutzende von Feinden“ besiegen. Zusätzlich tragen die dunklen Themen eines gefallenen Rittertums, alter Krypten, eines mächtigen Lichs und der Bedrohung der menschlichen Existenz zu einem spürbaren Maß an Angst und Schrecken bei, das für einige Spieler intensiv sein kann.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
1.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist The Crypts of Anak Shaba - VR sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für The Crypts of Anak Shaba - VR eine Bewertung von 61/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für The Crypts of Anak Shaba - VR: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für The Crypts of Anak Shaba - VR, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder The Crypts of Anak Shaba - VR spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für The Crypts of Anak Shaba - VR: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von The Crypts of Anak Shaba - VR?

Die Hauptgefahren in The Crypts of Anak Shaba - VR ergeben sich aus seinem Inhalt. Das Spiel bietet häufige Fantasy-Gewalt, wenn Spieler in einem Schwert- und Zauber-Setting „Dutzende von Feinden“ besiegen. Zusätzlich tragen die dunklen Themen eines gefallenen Rittertums, alter Krypten, eines mächtigen Lichs und der Bedrohung der menschlichen Existenz zu einem spürbaren Maß an Angst und Schrecken