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The Deep

Rezension · Arcade · PC

The Deep

Geprüft: 12. Mai 2026

PC

Matteray · 2014

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

51 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 36 · R 12
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

36

Risiko (RIS)

12

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.44
B2Sozial-emotional
0.03
B3Motorik
0.65

The Deep ist ein Arcade-Spiel, das durch fesselndes Gameplay räumliches Vorstellungsvermögen, Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit verbessert. Seine adaptive Herausforderung motiviert Spieler, ihre Fähigkeiten zu verbessern.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.20
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.11

Obwohl The Deep im Allgemeinen ein geringes Risiko birgt, kann es, wie viele Arcade-Spiele, durch das Jagen nach Highscores und Beinahe-Fehler-Mechaniken zu längerem Spielen anregen, was zu einer leichten Belohnungsschleifen-Mechanik führen könnte.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist The Deep sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für The Deep eine Bewertung von 51/100. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Wie lange sollten Kinder The Deep spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für The Deep beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von The Deep?

Obwohl The Deep im Allgemeinen ein geringes Risiko birgt, kann es, wie viele Arcade-Spiele, durch das Jagen nach Highscores und Beinahe-Fehler-Mechaniken zu längerem Spielen anregen, was zu einer leichten Belohnungsschleifen-Mechanik führen könnte.