Dieses Spiel vergleichen
The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited

Rezension · Action · macOS · PC · Xbox One

The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited

Geprüft: 30. Apr. 2026

macOS · PC · Xbox One · PlayStation 4

Bethesda Softworks · 2015

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 58 · R 29
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

58

Risiko (RIS)

29

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.64
B2Sozial-emotional
0.63
B3Motorik
0.35

The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited bietet eine reichhaltige und weitläufige Welt, die zum Erkunden, zur Problemlösung durch Quests und zu strategischem Denken im Kampf anregt. Charakteranpassungen und vielfältige Fähigkeitslinien fördern Kreativität und eine anpassungsfähige Herausforderung. Der MMORPG-Aspekt fördert Teamwork und Kommunikation, da Spieler oft für Dungeons, Raids und Weltereignisse in Gruppen zusammenarbeiten.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.43
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.39

Als MMORPG bietet das Spiel unendlichen Spielspaß, was zu einer hohen Bindung führen kann. Obwohl es sich von einem Abonnementmodell entfernt hat, könnten der ursprüngliche Kaufpreis in Kombination mit potenziellen In-Game-Käufen (hier nicht detailliert) zu einem gewissen Ausgabendruck führen. Die offene Welt bedeutet, dass es keine starken natürlichen Haltepunkte gibt, was das Loslösen erschweren könnte. Einige Inhalte beinhalten Gewalt, leichte sexuelle Inhalte und anzügliche Sprache, die für die M-Einstufung angemessen sind.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.33
R4.3Sprache
0.67
R4.4Substanzbezug
0.33
R4.5Angst / Horror
0.67

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KNoch nicht bewertet·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~16 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited eine Bewertung von 64/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited?

Als MMORPG bietet das Spiel unendlichen Spielspaß, was zu einer hohen Bindung führen kann. Obwohl es sich von einem Abonnementmodell entfernt hat, könnten der ursprüngliche Kaufpreis in Kombination mit potenziellen In-Game-Käufen (hier nicht detailliert) zu einem gewissen Ausgabendruck führen. Die offene Welt bedeutet, dass es keine starken natürlichen Haltepunkte gibt, was das Loslösen erschweren