Review · Strategie · PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch
The Escapists 2
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch · Linux · macOS · PC
Team17 Digital · 2017
LumiScore
68/100
Good
Entwicklung (BDS)
52
Risiko (RIS)
1
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
15+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.62 | |
| B2 | Social-emotional | 0.40 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
The Escapists 2 fördert kreatives Problemlösen, strategisches Denken und Planung, während die Spieler ausgeklügelte Fluchtpläne entwickeln. Kooperative Mehrspieler-Modi fördern Teamwork und Kommunikation. Das Spiel fördert auch den Einfallsreichtum, indem es die Spieler dazu anregt, Werkzeuge aus Alltagsgegenständen herzustellen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Das Spiel zeigt leichte Zeichentrick-Gewalt in Form von Gefängnisschlägereien, die oft zum Lachen inszeniert werden. Während das Spiel dazu ermutigt, Regeln innerhalb seiner fiktiven Gefängnisumgebung zu brechen, unterscheidet es klar zwischen diesem fiktiven Kontext und realem ethischem Verhalten. Es besteht ein geringes Risiko für kompetitive Toxizität im Versus-Modus.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.