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The Great Perhaps

Rezension · Abenteuer · Xbox One · PlayStation 4 · PC

The Great Perhaps

Geprüft: 08. Mai 2026

Xbox One · PlayStation 4 · PC · Nintendo Switch · macOS · Linux

Caligari Games · 2019

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

45 /100

The Great Perhaps ist ein Abenteuerspiel, das die Problemlösung und das räumliche Vorstellungsvermögen durch herausfordernde Zeitreise-Rätsel stärkt.

06010030NutzenGeringes RisikoB 29 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

29

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.50
B2Sozial-emotional
0.03
B3Motorik
0.15

The Great Perhaps bietet erhebliche kognitive Vorteile durch seine herausfordernden Zeitreise-Rätsel, die Problemlösung, kritisches Denken und Gedächtnisfähigkeiten fördern. Die innovative Erzählweise und die Erkundung einer postapokalyptischen Welt beanspruchen Spieler auch intellektuell und emotional.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Dieses Spiel birgt sehr geringe Risiken bezüglich Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierung und sozialer Interaktion, da es sich um einen Einzelspieler-Titel mit einmaligem Kauf und ohne manipulativen Mechanismen handelt. Inhaltsrisiken sind minimal und stimmen mit der Altersfreigabe 'Teen' überein, wobei milde Gewalt und eine etwas beunruhigende Atmosphäre, die zur Erzählung passt, enthalten sind.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist The Great Perhaps sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für The Great Perhaps eine Bewertung von 45/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für The Great Perhaps: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für The Great Perhaps, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist milder als ESRB T: Branchenfreigaben spiegeln die Intensität der Inhalte wider, während unsere Bewertung auch berücksichtigt, wie das Spiel gespielt werden soll.

Wie lange sollten Kinder The Great Perhaps spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für The Great Perhaps beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von The Great Perhaps?

Dieses Spiel birgt sehr geringe Risiken bezüglich Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierung und sozialer Interaktion, da es sich um einen Einzelspieler-Titel mit einmaligem Kauf und ohne manipulativen Mechanismen handelt. Inhaltsrisiken sind minimal und stimmen mit der Altersfreigabe 'Teen' überein, wobei milde Gewalt und eine etwas beunruhigende Atmosphäre, die zur Erzählung passt, enthalten