
Rezension · Strategie · PC
The Guild II - Pirates of the European Seas
Geprüft: 19. Mai 2026
PC
4Head Studios · 2010
Ludograph-Bewertung
Entwicklung (BDS)
55
Risiko (RIS)
6
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
7+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.70 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.47 | |
| B3 | Motorik | 0.30 | |
The Guild II - Pirates of the European Seas ist ein komplexes Strategie- und Simulationsspiel, das erhebliches Problemlösen, strategisches Denken und anpassungsfähige Herausforderungen fördert. Spieler müssen Ressourcen verwalten, langfristige Geschäfts- oder kriminelle Imperien planen und sich an veränderte In-Game-Wirtschaften und politische Landschaften anpassen. Das Spiel bietet auch Möglichkeiten für kreative Entscheidungen bei der Charakterentwicklung und Dynastieverwaltung. Mehrspielermodi können Teamwork und Kommunikation fördern, obwohl der primäre Fokus auf dem individuellen Fortschritt der Dynastie liegt. Es erfordert ein moderates Maß an Leseverständnis und mathematischem Verständnis für effektives Gameplay.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.07 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.00 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.11 | |
Das Spiel birgt minimale Belohnungsschleifen-Mechaniksrisiken, mit einigen variablen Belohnungen, die in der Wirtschaftssimulation inhärent sind, und einem geringfügigen Potenzial für Verlustaversion. Monetarisierungsrisiken sind nicht existent, da es keine Mikrotransaktionen, Lootboxen oder Abonnements gibt. Soziale Risiken sind im Allgemeinen gering, mit einem gewissen Potenzial für kompetitive Toxizität im Mehrspielermodus. Inhaltsrisiken sind ebenfalls gering, mit milder Gewalt, die der mittelalterlichen Umgebung angemessen ist. Die Darstellung ist moderat, mit einem guten Geschlechtergleichgewicht, aber begrenzter ethnischer Vielfalt, die die europäische Umgebung widerspiegelt.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 0.33 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.00 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.00 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.