Rezension · Rätsel · PC
The Hotel (Liam Tingle)
Geprüft: 19. Apr. 2026
PC
Liam Tingle · 2020
Ludograph-Bewertung
D
Vorsicht
41 /100
The Hotel (Liam Tingle) ist ein Puzzlespiel, das die Entwicklung von Problemlösungsfähigkeiten, räumlichem Vorstellungsvermögen und strategischem Denken fördert.
Entwicklung (BDS)
26
Risiko (RIS)
5
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
–
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.46 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.03 | |
| B3 | Motorik | 0.10 | |
The Hotel ist ein kompaktes C++-Puzzlespiel, das als universitäre Programmieraufgabe auf niedrigem Niveau erstellt wurde. Trotz seines bescheidenen Umfangs bietet es ein solides kognitives Training: Spieler müssen logisches Problemlösen und räumliches Denken anwenden, um hotelthematische Rätsel zu lösen. Die strukturierte Herausforderung fördert sequenzielles kritisches Denken und das Arbeitsgedächtnis. Da die Rätsel verstanden werden müssen, bevor Fortschritte möglich sind, belohnt das Spiel sorgfältiges Lesen und methodische Planung statt Reflexe oder Geldausgaben. Es ist eine saubere, monetarisierungsfreie Erfahrung ohne manipulative Designmuster.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.10 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.00 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.00 | |
Die Risiken sind in allen Kategorien extrem gering. Es gibt keinerlei Monetarisierung, keine sozialen Funktionen, keine Interaktion mit Fremden und keine manipulativen Bindungsmechanismen. Die einzige geringfügige, Dopamin-ähnliche Sorge ist eine leichte Eskalation des Engagements, wenn die Rätsel an Schwierigkeit zunehmen, und eine leichte Verlustaversion, wenn der Fortschritt bei einem Misserfolg verloren geht – beides ist typisch und entwicklungsfreundlich im Kontext von Puzzlespielen. Der Inhalt ist völlig unbedenklich.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 0.00 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.00 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.00 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.