Dieses Spiel vergleichen
The Hotel (Liam Tingle)

Rezension · Rätsel · PC

The Hotel (Liam Tingle)

Geprüft: 19. Apr. 2026

PC

Liam Tingle · 2020

Ludograph-Bewertung

D

Vorsicht

41 /100

The Hotel (Liam Tingle) ist ein Puzzlespiel, das die Entwicklung von Problemlösungsfähigkeiten, räumlichem Vorstellungsvermögen und strategischem Denken fördert.

06010030NutzenGeringes RisikoB 26 · R 5
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

26

Risiko (RIS)

5

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.46
B2Sozial-emotional
0.03
B3Motorik
0.10

The Hotel ist ein kompaktes C++-Puzzlespiel, das als universitäre Programmieraufgabe auf niedrigem Niveau erstellt wurde. Trotz seines bescheidenen Umfangs bietet es ein solides kognitives Training: Spieler müssen logisches Problemlösen und räumliches Denken anwenden, um hotelthematische Rätsel zu lösen. Die strukturierte Herausforderung fördert sequenzielles kritisches Denken und das Arbeitsgedächtnis. Da die Rätsel verstanden werden müssen, bevor Fortschritte möglich sind, belohnt das Spiel sorgfältiges Lesen und methodische Planung statt Reflexe oder Geldausgaben. Es ist eine saubere, monetarisierungsfreie Erfahrung ohne manipulative Designmuster.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.10
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Die Risiken sind in allen Kategorien extrem gering. Es gibt keinerlei Monetarisierung, keine sozialen Funktionen, keine Interaktion mit Fremden und keine manipulativen Bindungsmechanismen. Die einzige geringfügige, Dopamin-ähnliche Sorge ist eine leichte Eskalation des Engagements, wenn die Rätsel an Schwierigkeit zunehmen, und eine leichte Verlustaversion, wenn der Fortschritt bei einem Misserfolg verloren geht – beides ist typisch und entwicklungsfreundlich im Kontext von Puzzlespielen. Der Inhalt ist völlig unbedenklich.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist The Hotel (Liam Tingle) sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für The Hotel (Liam Tingle) eine Bewertung von 41/100. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Wie lange sollten Kinder The Hotel (Liam Tingle) spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für The Hotel (Liam Tingle) beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von The Hotel (Liam Tingle)?

Die Risiken sind in allen Kategorien extrem gering. Es gibt keinerlei Monetarisierung, keine sozialen Funktionen, keine Interaktion mit Fremden und keine manipulativen Bindungsmechanismen. Die einzige geringfügige, Dopamin-ähnliche Sorge ist eine leichte Eskalation des Engagements, wenn die Rätsel an Schwierigkeit zunehmen, und eine leichte Verlustaversion, wenn der Fortschritt bei einem Misserfol