LumiKin
The Labyrinth

Review · Action · macOS · PC · Android

The Labyrinth

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 25. Mai 2026

macOS · PC · Android · iOS

Rocking Pocket Games · 2011

LumiScore

65/100

Good

Entwicklung (BDS)

50

Risiko (RIS)

8

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

E10+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.56
B2Social-emotional
0.37
B3Motor
0.55

The Labyrinth bietet erhebliche kognitive Vorteile durch seine dynamische Kartengenerierung, herausfordernde Rätsel und die Betonung von strategischem Denken und Problemlösung. Spieler werden sich ständig an neue Umgebungen anpassen, was kritisches Denken und Lerntransfer fördert. Das Spiel fördert auch eine starke sozial-emotionale Entwicklung durch seine kooperativen und kompetitiven Mehrspielermodi, die Teamwork und positive soziale Interaktion anregen.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.28

Obwohl The Labyrinth im Allgemeinen ein geringes Risiko birgt, könnte die kompetitive Natur des Spiels mit ihrem Fokus darauf, der 'ultimative Gewinner' zu sein, potenziell zu einem gewissen sozialen Vergleich und kompetitiver Toxizität unter den Spielern führen. Das Fehlen von Monetarisierung, Lootboxen und Chat mit Fremden mindert jedoch gängige Risiken, die in vielen Mehrspielerspielen zu finden sind, erheblich.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~7 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist The Labyrinth sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für The Labyrinth einen LumiScore von 65/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder The Labyrinth spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für The Labyrinth beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von The Labyrinth?

Obwohl The Labyrinth im Allgemeinen ein geringes Risiko birgt, könnte die kompetitive Natur des Spiels mit ihrem Fokus darauf, der 'ultimative Gewinner' zu sein, potenziell zu einem gewissen sozialen Vergleich und kompetitiver Toxizität unter den Spielern führen. Das Fehlen von Monetarisierung, Lootboxen und Chat mit Fremden mindert jedoch gängige Risiken, die in vielen Mehrspielerspielen zu finde