Rezension · Abenteuer · iOS · Android · PC
The Last Door - Collector's Edition
Geprüft: 30. Apr. 2026
iOS · Android · PC · Linux · macOS
The Game Kitchen · 2014
Ludograph-Bewertung
Entwicklung (BDS)
51
Risiko (RIS)
0
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
13+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.74 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.23 | |
| B3 | Motorik | 0.35 | |
The Last Door ist ein klassisches Point-and-Click-Adventure, das echtes Problemlösen und kritisches Denken durch seine Umgebungsrätsel und Wimmelbildherausforderungen fördert. Spieler müssen Viktorianische Umgebungen sorgfältig beobachten, Hinweise sammeln und logische Lösungen zusammenfügen, um voranzukommen. Das Spiel legt großen Wert auf Leseverständnis und narrative Analyse, während Spieler Briefe entschlüsseln, kryptische Nachrichten interpretieren und einem komplexen okkulten Geheimnis folgen. Gedächtnis und Detailgenauigkeit sind entscheidend, da Hinweise und Umgebungsandeutungen über mehrere Szenen hinweg erinnert werden müssen. Das atmosphärische Geschichtenerzählen und die moralischen Themen rund um verbotenes Wissen bieten Möglichkeiten für ethisches Nachdenken über die Konsequenzen menschlicher Neugier.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.00 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.00 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.00 | |
Das Hauptanliegen ist der Horrorinhalt – obwohl Low-Resolution-Pixelart anstelle von grafischem Realismus verwendet wird, erzeugt das Spiel echte psychologische Spannung durch Atmosphäre, Sounddesign und verstörende Themen wie okkulten Horror und Wahnsinn. Angst und Spannung sind Kernelemente des Erlebnisses und könnten für jüngere oder empfindliche Spieler zu intensiv sein. Einige Gewalt wird angedeutet oder dargestellt (Bewertung T for Teen), und reife Sprache kommt gelegentlich vor. Das Spiel weist minimale Belohnungsschleifen-Mechanik auf, die typisch für geschichtsgetriebene Abenteuer ist – Spieler könnten sich zwar gezwungen fühlen, eine Rätselsequenz zu beenden, bevor sie aufhören, aber es gibt keine räuberischen Engagement-Mechanismen. Ohne Mikrotransaktionen, Multiplayer oder Online-Funktionen sind Monetarisierungs- und soziale Risiken nicht vorhanden.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 0.67 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.67 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 1.00 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.