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The Last Friend

Rezension · Strategie · Nintendo Switch · PC

The Last Friend

Geprüft: 10. Mai 2026

Nintendo Switch · PC

The Stonebot Studio · 2021

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 45 · R 20
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

45

Risiko (RIS)

20

Tägliches Limit

90Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.56
B2Sozial-emotional
0.03
B3Motorik
0.65

The Last Friend bietet eine einzigartige Mischung aus strategischem Denken und rasanter Action, die die Spieler herausfordert, Ressourcen zu verwalten, Verteidigungen zu planen und Kampfmanöver auszuführen. Es fördert Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen und schnelle Reflexe, während es die Spieler in eine fesselnde Erzählung über den Schutz treuer Hundegefährten in einer postapokalyptischen Welt einbindet.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Obwohl The Last Friend fesselndes Gameplay bietet, ist es ein Einzelspieler-Erlebnis mit minimaler sozialer Interaktion, was möglicherweise nicht denjenigen zusagt, die kollaboratives oder kompetitives Multiplayer suchen. Die Comic-artige Gewalt ist zwar nicht grafisch, beinhaltet aber häufige Kämpfe gegen Horden von Feinden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist The Last Friend sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für The Last Friend eine Bewertung von 58/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für The Last Friend: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für The Last Friend, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder The Last Friend spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für The Last Friend beträgt bis zu 90 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von The Last Friend?

Obwohl The Last Friend fesselndes Gameplay bietet, ist es ein Einzelspieler-Erlebnis mit minimaler sozialer Interaktion, was möglicherweise nicht denjenigen zusagt, die kollaboratives oder kompetitives Multiplayer suchen. Die Comic-artige Gewalt ist zwar nicht grafisch, beinhaltet aber häufige Kämpfe gegen Horden von Feinden.